您现在的位置是:势不可遏网 > 热点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
势不可遏网2026-01-01 16:24:30【热点】9人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(7322)
上一篇: 黄河出现2025年第1号洪水
热门文章
站长推荐
友情链接
- 四天七赛累垮铁人孙杨 孙杨或放弃1500米改为接力赛
- 刘大庆新标准培养后备军 刘大庆或大改中国泳队选拔
- 广东河南辽宁打造跨省组合 宁泽涛有望入选三省接力队
- 永劫无间手游和植物大战僵尸2联动内容分享 永劫PVZ2联动内容一览
- 初三议论文:谈诚信 12
- 中国女排憾负塞尔维亚 遭遇4连败
- 加科思药业与阿斯利康就泛KRAS 抑制剂 JAB
- 蛋仔派对兑换码2024永久有效 蛋仔派对兑换码大全分享
- 高考英语作文:公园要不要收门票
- 都市流动的文明坐标定制透明分类垃圾桶的地铁美学
- 新三国志曹操传主线联军内乱攻略
- 卫生间天花板漏水原因 卫生间装修注意事项
- 关于海南封关,你关心的疑问都有解答!|破谣局
- Finnish president says Trump envoys push Ukraine Russia peace talks much closer
- 杨浦区启动“文明小使者——共赴创新杨浦之旅”主题实践活动
- 确认到位!广东“真核”将驰援杜锋,打爆北京首钢队没悬念了!
- 宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
- 汉江发生2025年第6号洪水
- 既存在打败职业之间还均衡吗?
- NS2上的蒂法!《最终幻想7重制版Intergrade》中文上市宣传片发布





